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# ランニングセッション

音楽のないランニングは魂がこもっていない。

#### 段階

1. 新しいセッションのために、その時の気分に合ったジャンルのヘッドホンを用意しましょう。
2. ランニングセッションの開始
3. \[オプション]セッション中に再生ボタンをクリックすると、AudiusからWeb3の音楽を自由に聴くことができます。
4. 音楽なしで走ると、通常のトークンが1倍分がもらえます。
5. Audiusの音楽を聴きながら走ると、報酬が1.2倍にアップします。
6. ~~\[オプション]セッション終了時にアプリ内で寄付を行い、Web3ミュージックコミュニティやインディーズアーティストへの報酬として活用することができます~~

#### 生成式

$$
G=S\*(Q+U)^α*Rand\[β,γ]*X*Y*Z*M*BG
$$

​G = 各セッションの生成

S = 消費スタミナ

Q = ヘッドフォンの品質ポイント

U = オマモリの品質バフ

α = システム値1

β = システム値2

γ = システム値3

X = 平均速度<1km/h または 平均速度>20km/hのとき0、それ以外のとき1

Y = バッテリー残量≥50%のとき1；電池残量が50％未満になった場合 2 \*

Z = オマモリ装着時1.05、それ以外1

M = 音楽を聴いていないときは1、web2ミュージックプラットフォームAPIから音楽を聴く場合は1.1、web3ミュージックプラットフォームAPIで音楽を聴く場合は1.3

BG = Black Goldヘッドホン装着時は1.05、それ以外は1
